<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Meist on BlackCrystal</title><link>https://blackcrystal.net/et/about/</link><description>Recent content in Meist on BlackCrystal</description><generator>Hugo</generator><language>et</language><atom:link href="https://blackcrystal.net/et/about/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>BlackCrystal arvutiklubi</title><link/><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid/><description>&lt;p&gt;Üks klannikaaslane tahtis oma arvutiklubi — ja tal õnnestus. Nimetasime selle klanni järgi BlackCrystali klubiks. Austus kõigile, kes selles osalesid, aitasid ja klubi külastasid. Klubis kogunes iga päev hulk entusiaste, korraldati üritusi ja turniire nii arvuti- kui ka lauamängudes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Kahjuks &lt;a href="https://blackcrystal.net/et/club/"&gt;sai klubi 2015. aastal läbi&lt;/a&gt;, sest „kõigil tekkis kodus arvuti“. Või siiski mitte&amp;hellip; Võib-olla räägib selle loo kunagi ise looja.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Mänguklann</title><link/><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid/><description>&lt;p&gt;Meie klanni lugu mängukogukonnas algab mängudest &lt;strong&gt;Quake II&lt;/strong&gt; ja äsja ilmunud &lt;strong&gt;Quake III Arena&lt;/strong&gt;. Töö vahel arvutipoes ja mänguarvutiklubis Mayday treenisime ja võistlesime tolle aja mänguseltskonna teiste tiimidega. Ja kui kohta sai äge internet ja ägedad masinad (GeForce GTX 150 vist), hakkasime osalema rahvusvahelistel võistlustel ja ka ise neid korraldama nime all Mayday Quake League (MQL). Neist jäi meri toredaid mälestusi ja õudseid fotosid ;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aastad 2000–2003 olid ilmselt kõige tipp: klann võistles Starcraftis, Diablos, Counter-Strike&amp;rsquo;is, Quake III Arenas, Quake Live&amp;rsquo;is ja kus kõik veel.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Mänguklanni tegevuse lõpp</title><link/><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid/><description>&lt;p&gt;Siin lõpeb BlackCrystali mänguklanni tegevus — mõnel tekkis töö, lapsed, tähtsamad asjad. Kuid sõbrad kohtuvad ikka aeg-ajalt, et vana mälestuse nimel mängida, äratades taas ellu BlackCrystali ja tekitades nostalgiat kohalike võistlustega.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Nimi ja moto</title><link/><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid/><description>&lt;p&gt;Tolleaegne noorus, võib öelda, oli alles hiljuti arvutiteni pääsenud ja mängis põhiliselt — ka meie polnud erand. Tol ajal olid moes võistlused tiimide (mänguklannide) vahel populaarsetes 3D-tulistamis- ja strateegiamängudes. Alustamiseks tuli hakata treenima ja võistlema, ning selleks oli vaja endale nimi välja mõelda. See sündis, valides paberilipikul kahest tulbast kõige kõlavama sõnade kombinatsiooni. Valik langes sõnadele „Black“ ja „Crystal“ — klann sai nimeks &lt;strong&gt;BlackCrystal&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ja peagi jõudis kohale ka moto:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OÜ BlackCrystal registreerimine</title><link/><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid/><description>&lt;p&gt;Aastaks 2007 tekkis mõte, et kogutud kogemusest piisab tõsisemate infotehnoloogia valdkonna projektidega tegelemiseks, ja me asutasime ettevõtte &lt;strong&gt;OÜ BlackCrystal&lt;/strong&gt;, mis tegeleb IT-projektidega — tootmise arvestussüsteemide loomine, võrkude seadistamine, e-poodide ja ettevõtete veebilehtede loomine, suured projektid suurtele organisatsioonidele, eri kultuurisündmuste veebilehed jne.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ühe multifunktsionaalse inimese ettevõte töötab edasi, meisterdab tarkvara ja naudib elu.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Suunamuutus: töö trüki ja disaini alal</title><link/><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid/><description>&lt;p&gt;Kogume disainikogemust trükikojas, mis oli tollal veel väike, kuid kasvas hiljem märgatavalt. Siin omandasime professionaalselt kõik trükkimiseks vajaliku: digitrüki, ofset- ja siiditrüki peensused, hiiglaslike bännerite ja plakatite trükkimise, väljalõigatu lõikamise ja kleepimise mis tahes pinnale, voltimise, lamineerimise, koostamise ja kõik muu. Kõige tähtsam ja kasulikum — töö trükitarkvaraga, vektor-, raster- ja 3D-graafikaga, fontidega (loomine ja lokaliseerimine), kujunduse ettevalmistamine videokassettidele ja DVD-plaatidele, plakatite, visiitkaartide, raamatute ja ajakirjade küljendus.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Siin rakendati programmeerimisoskust igapäevatöö optimeerimiseks: CorelDraw skriptide loomiseks, arvestusandmebaasi ja igasuguste meie vajadusteks mõeldud programmide kirjutamiseks, hinnaarvutuseks ja muuks.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Tänapäev</title><link/><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid/><description>&lt;p&gt;Ja siin me oleme.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tehisintellekti ajastu algusega, kus koodi kirjutavad abiagendid, on arendaja amet tugevalt muutunud.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;BlackCrystal arendab endiselt tarkvara veebile ja koosneb endiselt ühest multifunktsionaalsest inimesest, kuid mõiste „arendus“ tähendab nüüd midagi veidi muud:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;oskust probleem tõhusalt kirjeldada ja seada ülesanded AI-abilistele;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;õigesti koostada süsteemi disain ja seada üles arendusprotsess;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;veenduda, et lahendus on õige ja terviklik, kõik oluline on dokumenteeritud ja kõik soovid arvesse võetud;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;meie töö tulemust saavad edasi arendada nii AI-agendid kui ka inimene.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description></item></channel></rss>