// ABOUT
О компании
Компания BlackCrystal имеет длинную историю. Мы прошли путь от увлечения компьютерными играми и программирования до профессиональной работы в различных областях информационных технологий.
Кто мы такиие
-
1999
Название и девиз
Молодёжь в те годы можно сказать недавно “дорвавшаяся до компов” в основном играла, мы исключением не были. Модны были соревнования между командами (игровыми кланами) по поулярным 3D шутерам и стратежкам. Чтобы начать и достичь чего либо, нужно было тренироваться, для этого надо было придумать себе название. Родилось оно перебором наиболее удачных сочетаний слов из двух столбиков на бумажке. Выбор пал на слова “Black” и “Crystal” - это будущее названием игрового клана BlackCrystal.
А вскоре подоспел и девиз
«Show what you can. Learn what you don’t.»
Этот девиз на ломанном английском был придуман нами для игр, но стал девизом по жизни. Спустя много лет всё ещё показываем что можем и учимся новому.
-
1999
Игровой клан
История нашего клана в игровом сообществе начинается с игр Quake II и только вышедшего Quake III Arena. Между работой в компьютерном магазине и игровом компьютерном клубе Mayday мы тренируемся и соревнуемся с другими командами игровой тусовки. А когда провели офигенный интернет и поставили офигенные компы (GeForce GTX 150 вроде), мы начали принимать участие в международных соревнованиях и сами организовывать их под названием Mayday Quake League (MQL). После них осталось море приятных воспоминаний и ужасных фотографий ;)
С 2000 по 2003 был, наверное, самый пик всего в этой сфере: клан был замечен на соревнованиях по Starcraft, Diablo, Counter-Strike, Quake III Arena, Quake Live и чего только не.
-
2003
Смена направления: работа в печати и дизайне
Набираемся дизайнерского опыта в типографии, тогда ещё небольшой, впоследствии существенно разросшейся. Здесь были профессионально освоено всё необходимое для печати. А именно: дигитальная печать, тонкости оффсета и шелкографии, печать огромных баннеров и плакатов, резка и поклейка вырезанного на любые поверхности, сгибание ламинирование, сборка и вот это всё. Самое главное и полезное - работа с печатным софтом, векторной растровой и 3D графикой, шрифтами (создание и локализация), подготовка оформления для видеокассет и DVD дисков, верстка плакатов, визиток, книг и журналов.
Здесь умение программировать было использовано для оптимизации ежедневного труда, создание скриптов CorelDraw, написания учётной базы данных и всяческих программ для наших нужд, расчета цен и прочее.
-
Июль 2007
Регистрация компании OÜ BlackCrystal
К 2007 году возникла идея, что опыта, которого мы набрались, нам хватает для работы над болнн серьёзными проектами в сфере информационных технологий, и мы открываем фирму OÜ BlackCrystal, которая занимается IT-проектами — создание систем учёта производства, настройка сетей, создание интернет-магазинов и сайтов компаний, запуск больших проектов для больших организаций, сайтов различных культурных мероприятий и т.д.
Компания из одного мультифункционального человека продолжает работать, крафтить софт и радоваться жизни.
-
2009
Завершение деятельности игрового клана
Здесь заканчивается существование игрового клана BlackCrystal, у кого-то появились работа, дети, более важные дела. Но, друзья иногда встречаются сыграть по старой памяти, возрождая память о BlackCrystal пробуждая ностальгию локальными соревнованиями.
-
2011-2015
Компьютерный клуб BlackCrystal Club
Один из соклановцев хотел свой компьютерный клуб — и у него получилось. Назвали как и клан, клуб BlackCrystal. Респект и уважуха каждому, кто в этом принял участие, помогал и посещал клуб. Здесь ежедневно собиралось много увлечённых людей, организовывались мероприятия, чемпионаты как по компьютерным, так и по настольным играм.
К сожалению, в 2015 году клуб закончился, потому что «у всех дома появились компьютеры». А может, и нет… Подробнее возможно однажды поведает сам создатель (ау, создатель, отзовись!)
-
2025
Настоящее
И вот мы здесь.
С началом эры искусственного интеллекта, где код пишут агенты-помощники, профессия разработчика сильно трансформировалась.
BlackCrystal по-прежнему предлагает разработку программ для веба, по-прежнему состоит из одного мультифункционального человека, но под термином “разработка” теперь понимается другое:
- умение эффективно описать проблему и установить задачи ИИ-помощникам;
- правильно составить системный дизайн и наладить процесс разработки;
- убедиться что решение правильное и полное, всё важное задокументировано, все пожелания учтены;
- результат нашей работы имеет возможность продолжения разработки как ИИ-агентами, так и человеком.
Есть идея проекта?
Расскажите, что хотите построить — поможем составить понятный план, дать честную оценку и качественно реализовать.
Написать нам